Völker und Königreiche der Hyborischen Ära Quiz
Die Völker und Königreiche der Hyborischen Ära bilden das faszinierende Fundament des Conan-Universums. Hier findest Du ein Quiz rund um die die Völker und Königreiche der Hyborischen Ära.
| Pos. | Name | Punktzahl | Dauer | Punkte |
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> Eine Beschreibung über die Völker und Königreiche der Hyborischen Ära

Robert E. Howard entwarf mit der „Hyborischen Welt“ eine fiktive Zeit zwischen dem Untergang von Atlantis und dem Beginn der bekannten Geschichte – eine uralte, mythische Epoche, die zugleich archaisch, brutal und hochkultiviert war.
Diese Welt ist keine reine Fantasie, sondern ein Spiegelbild der realen Menschheitsgeschichte:
Howard kombinierte Einflüsse aus Antike, Mittelalter, Orient und nordischer Mythologie und erschuf daraus ein lebendiges, gefährliches Mosaik aus Königreichen, Barbaren, Magiern und Göttern.
Im Folgenden erhältst du eine ausführliche Übersicht über die wichtigsten Reiche und Völker der Hyborischen Ära – jene Welt, in der Conan der Cimmerier seine blutigen Abenteuer erlebte.
🌍 1. Cimmeria – Das Land der Nebel und Krieger
Volk: Die Cimmerier
Gottheit: Crom
Vorbild: Keltische und nordische Kultur
Cimmeria ist ein düsteres, raues Land im Norden – geprägt von Nebel, Bergen und endlosen Hügeln.
Die Cimmerier sind ein stolzes, schweigsames und kampferprobtes Volk. Sie glauben an Crom, der ihnen bei der Geburt Mut und Stärke schenkt, aber kein Mitleid kennt.
Cimmerier sind Barbaren im besten Sinn: frei, unbeugsam und zäh.
Sie leben in kleinen Stämmen, jagen, kämpfen und führen ein hartes, einfaches Leben.
Aus diesem Volk stammt Conan, der später zu einem der größten Krieger der Hyborischen Ära wurde.
„Die Cimmerier sind wie ihr Land – dunkel, stürmisch und voller Kraft.“
– Robert E. Howard
🛡️ 2. Aquilonia – Das Herz des Hyborischen Reiches
Volk: Die Aquilonier
Gottheit: Mitra
Vorbild: Römisches Reich und mittelalterliches Frankreich
Aquilonia ist das mächtigste und zivilisierteste Königreich der Hyborischen Welt.
Seine Hauptstadt Tarantia ist berühmt für ihre Paläste, Tempel und Märkte.
Das Land steht für Rittertum, Ehre, Disziplin und Ordnung.
Die Aquilonier führen oft Kriege gegen Nachbarn wie Nemedia, Zingara oder Pikten, um ihre Macht zu sichern.
Hier steigt Conan in der späteren Phase seines Lebens zum König von Aquilonia auf – durch Mut, Taktik und das Schwert, nicht durch Geburtsrecht.
⚜️ 3. Nemedia – Der große Rivale Aquilonias
Volk: Nemeder
Gottheit: Mitra
Vorbild: Byzantinisches Reich und Deutschland des Mittelalters
Nemedia ist ein hochentwickeltes, aber oft intrigantes Reich.
Es rivalisiert mit Aquilonia um Macht und Einfluss.
Die Nemeder sind stolz auf ihre Wissenschaft, Philosophie und prächtigen Städte, doch ihr Adel ist dekadent und misstrauisch.
Hier finden sich auch geheime Orden, dunkle Magier und fanatische Sekten – Nemedia ist ein Land, in dem Vernunft und Aberglaube Seite an Seite existieren.
⚓ 4. Zingara – Das Land der Degenkämpfer
Volk: Zingarier
Gottheit: Mitra
Vorbild: Spanien und Portugal der Renaissance
Zingara liegt an der Westküste der Hyborischen Welt.
Es ist ein Land der Korsaren, Fechter und Abenteurer.
Die Zingarier sind stolz, leidenschaftlich und von starkem Ehrgefühl geprägt.
Ihre Fechter gelten als die besten des Kontinents, und ihre Schiffe durchkreuzen alle Meere.
Doch politische Intrigen und Bürgerkriege schwächen das Land immer wieder.
🌊 5. Argos – Das Königreich der Händler und Seefahrer
Volk: Argosseaner
Gottheit: Ishtar, Bel
Vorbild: Altgriechische und phönizische Stadtstaaten
Argos ist ein maritimes Handelsreich mit mächtigen Häfen und einer starken Flotte.
Die Argosseaner sind pragmatisch, klug und geschäftstüchtig.
Ihre Städte – besonders Messantia – sind Knotenpunkte des internationalen Handels, wo Piraten, Händler, Abenteurer und Söldner sich begegnen.
🏜️ 6. Stygien – Das Reich des Todes und der Schlangen
Volk: Styger
Gottheit: Set
Vorbild: Altes Ägypten
Stygien ist eines der ältesten und mystischsten Reiche der Welt.
Seine Tempel, Obelisken und Pyramiden ragen aus dem heißen Wüstensand.
Hier herrschen die Priester des Schlangengottes Set, die das Volk durch Furcht und Magie kontrollieren.
Die Styger sind Meister der Zauberei und Alchemie, aber ihre Macht ist durchtränkt von Dekadenz und Verderbnis.
Dämonische Rituale, Menschenopfer und uralte Flüche sind Alltag.
„In Stygien ruht die Vergangenheit – und sie träumt böse Träume.“
🌾 7. Shem – Das Land der Städte und Händlerfürsten
Volk: Shemiten
Götter: Ishtar, Baal, Anu
Vorbild: Mesopotamien und biblisches Kanaan
Shem besteht aus vielen unabhängigen Stadtstaaten, die oft im Krieg miteinander liegen.
Jede Stadt hat ihren eigenen Fürsten, Tempel und Gott.
Shem ist ein Land des Handels, der Reichtümer – aber auch der Söldner.
Seine Bogenschützen und Reiter sind berühmt.
Viele Shemiten beten zu Ishtar, der Göttin der Liebe und Fruchtbarkeit.
🏹 8. Koth – Das Land der Intrigen
Volk: Kothier
Gottheit: Mitra, Ishtar
Vorbild: Babylonisches Reich
Koth liegt zwischen den Wüsten von Stygien und den Bergen von Corinthia.
Es ist ein dekadentes Königreich, das einst mächtig war, nun aber von Intrigen und Korruption zerfressen ist.
Die Priester und Adligen kämpfen um Macht, während das Volk in Armut lebt.
⛰️ 9. Corinthia – Das Land der Gebirge und Städte
Volk: Corinthier
Gottheit: Mitra
Vorbild: Antikes Griechenland
Corinthia liegt im Zentrum der Hyborischen Welt.
Ihre Städte sind Zentren von Philosophie, Kunst und Handel.
Doch politische Unruhe und Söldnerheere machen das Land instabil.
Conan selbst diente hier eine Zeit lang als Söldner in den Kriegen zwischen Stadtstaaten.
🌄 10. Nordländer – Asgard und Vanaheim
Völker: Nordheimer (Aesir und Vanir)
Gottheiten: Ymir, andere Eisriesen
Vorbild: Wikingerzeit
Im hohen Norden liegen die Länder der Aesir (Asgard) und Vanir (Vanaheim).
Sie sind wilde, kämpferische Völker, die in langen Wintern überleben und in kurzen Sommern rauben.
Ihre Religion dreht sich um den Frostriesen Ymir und seine Nachkommen.
Diese Völker sind Conan kulturell am nächsten – mutig, stolz, ehrenhaft, aber ungezähmt.
🌲 11. Piktenland – Das Land der Wildnis
Volk: Die Pikten
Götter: Tiergeister, alte Naturgötter
Vorbild: Urzeitliche Stammeskulturen
Westlich von Aquilonia, jenseits der zivilisierten Welt, liegt das Land der Pikten.
Dichte Wälder, Nebel und Sümpfe verbergen Dörfer und Kriegsstämme.
Die Pikten sind naturverbundene, aber grausame Krieger, die in ewiger Fehde mit den Hyboriern leben.
⚒️ 12. Zamora – Das Land der Diebe und Geheimnisse
Volk: Zamorer
Götter: Bel
Vorbild: Persien, Orient
Zamora ist bekannt für seine dunklen Städte – allen voran Shadizar, die sündige Stadt.
Hier gibt es zahllose Tempel, Bordelle, Spione und Diebe.
Zamora ist das Land der Schlangen, Magier und nächtlichen Intrigen.
In jungen Jahren lebte Conan hier als Dieb – er lernte, durch List und Schatten zu überleben.
🐎 13. Hyrkanien – Die Steppenreiter
Volk: Hyrkanier
Götter: Erlik
Vorbild: Mongolen und Skythen
Hyrkanien liegt im fernen Osten.
Weite Ebenen, Wüsten und Nomadenstämme prägen das Land.
Die Hyrkanier sind furchtlose Reiter, Bogenschützen und Krieger – ständig auf Beutezug.
Ihre Nachfahren werden später zu den Turanians, die ein großes Reitervolkreich gründen.
🕌 14. Turan – Das östliche Imperium
Volk: Turanier
Gottheit: Erlik
Vorbild: Osmanisches Reich
Turan ist das mächtigste Reich des Ostens.
Seine Hauptstadt Aghrapur liegt am Vilayet-Meer.
Die Turanier sind diszipliniert, kultiviert, aber auch grausam.
Ihr Sultan herrscht über Wüsten, Steppen und Oasen – eine Mischung aus Reichtum, Luxus und religiöser Strenge.
Conan diente hier einst als Söldner und Offizier, bevor er desertierte.
🧭 15. Khitai – Das Reich des Fernen Ostens
Volk: Khitaner
Gottheiten: Diverse, teils unbekannte
Vorbild: China
Khitai ist geheimnisvoll und weit entfernt – kaum ein Hyborier war jemals dort.
Es ist ein Reich von Disziplin, Magie und uralten Philosophien.
Die Zauberer Khitais gelten als die mächtigsten der Welt.
In Khitai verbinden sich Wissenschaft, Mystik und Macht zu einem unheimlichen Gleichgewicht.
🏝️ 16. Kush und die Schwarzen Königreiche
Volk: Kushiten
Gottheiten: Jhebbal Sag, Damballah
Vorbild: Afrika südlich der Sahara
Im heißen Süden liegen die Schwarzen Königreiche – üppige Dschungel, Flüsse und alte Ruinenstädte.
Hier herrschen Stämme, die in Kriegszügen gegeneinander kämpfen oder Handel mit nördlichen Völkern treiben.
Conan reiste als Pirat und Söldner oft in diese Länder.
Er schätzte ihre Freiheit und den Stolz ihrer Bewohner.
🜃 Fazit: Eine Welt zwischen Mythos und Geschichte
Die Hyborische Welt ist kein Märchen – sie ist eine archaische Spiegelung der Menschheit.
Jedes Volk verkörpert eine Facette des Menschen:
- Cimmeria: Stolz und Überlebenswille
- Aquilonia: Ordnung und Ehrgeiz
- Stygien: Macht und Verderbnis
- Zamora: List und Versuchung
- Hyrkanien: Freiheit und Wildheit
Conan wandert durch all diese Länder – als Barbar, Dieb, Krieger, Pirat und König – und begegnet dabei den unterschiedlichsten Kulturen, Religionen und Philosophien.
Dadurch wird die Hyborische Ära zu einer der tiefgründigsten Fantasy-Welten, die je erschaffen wurden – eine Welt zwischen Traum, Legende und Erinnerung.
> Bildnachweis
Von Cimmerio – Eigenes Werk, CC BY-SA 4.0, Link






